音乐元素-音乐节奏简述
发布时间:2021-01-14 小编:曲多多原创
节奏,音乐中声音在时间上的位置。在其最一般的意义上,节奏是一种对比元素的有序交替。
在音乐中定义节奏的尝试产生了很大的分歧,部分原因是节奏通常与一个或多个组成部分有关,但并非完全独立,如重音、韵律和节奏。与诗歌和韵律密切相关的学科一样,诗人和语言学家对节奏的本质和运动有着广泛的看法。要求“周期性”作为节奏的必要条件的理论,与包括甚至是非流动性的动作配置的理论(如散文或朗诵)相悖。
节奏要素
与绘画或雕塑不同的是,音乐作品是一种依赖时间的构图。节奏是音乐在时间上的模式。音乐中任何一种节奏元素都是不可或缺的。节奏可以没有旋律存在,就像在所谓原始音乐的鼓声中那样,但是旋律没有节奏就不可能存在。在既有和声又有旋律的音乐中,节奏结构离不开它们。柏拉图关于节奏是“运动的一个顺序”的观察提供了一个方便的分析起点。
节拍
音乐时间的单位划分叫做节拍。正如一个人意识到身体稳定的脉搏或心跳一样,在作曲、表演或听音乐时,也会意识到一系列周期性的节拍。
速度
基本拍子的节奏叫做节奏(意大利语:“时间”)。“慢节奏”和“快节奏”这两个词表明存在一种既不慢也不快,而是“适度”的节奏。适度的节奏被假定为自然步行速度(每分钟76到80步)或心跳(每分钟72步)。然而,作曲家所指示的音乐节奏既不是绝对的,也不是最终的。在演奏中,它可能会根据表演者的解释思想或诸如大厅的大小和混响、合奏的大小以及在较小程度上乐器的响度等因素而有所不同。这种变化不影响作品的节奏结构。
鲁巴托
一部作品的节奏从来不是严格的数学。以音乐的方式坚持节拍器节拍是不可能的。在松散的通道中,可能需要拉紧节奏;在拥挤的通道中,可能需要放松。这种节奏的修改,被称为节奏rubato,即“抢时间”,是音乐特征的一部分。鲁巴托需要一个不屈不挠的节拍框架,它可以离开它,它必须回到这个节拍。选商用音乐,就上曲多多。
推荐阅读
特别推荐
音乐推荐
Ganges crew情绪,正能量,大气,欢快,梦幻,热情,器乐,打击乐,铃鼓,非洲打击乐,世界民族乐器,世界吹奏乐器,国家,亚洲,印度,快慢,中速
Tracer器乐,打击乐,打击乐器组
Directions快慢,中速
Vapour trails使用场景,科技/文化,科学,浩瀚宇宙,情绪,科技感,抽象
Adagio staccato (concerto grosso no. 3)使用场景,店铺音乐,办公楼,西餐厅,酒店/民宿,休息室,咖啡馆/书店,地铁/机场,流派,古典,巴洛克
Kyrgyzstan song情绪,上升,欢快,梦幻,轻松,舒缓,温暖,温馨,浪漫,器乐,管乐,长笛,单簧管,国家,欧洲,俄罗斯
歌单推荐
热血闯关 | 街机游戏音乐推荐街机游戏,PSP,娱乐设备,动漫展,闯关,儿童节,动画片,游戏,街机游戏,闯关类游戏,兴奋,悦动,活泼
棋牌策略 | 休闲类游戏音乐推荐策略游戏,电影配乐,密室逃脱,阴天,雨天,游戏,压抑,振奋,激烈
战斗/竞速 | 游戏场景配乐精选赛车比赛,商场活动,游戏,音乐节,开车中,动感,躁动,兴奋
竞技对战 | 极速竞技类游戏音乐竞技游戏,健身房,竞速游戏,娱乐休闲,运动锻炼,游戏,竞技,动感,刺激,兴奋
冒险解谜 | 紧凑神秘类音乐广告,纪录片,游戏bgm,冒险解谜,紧凑,神秘