音乐元素-音乐节奏简述
发布时间:2021-01-14 小编:曲多多原创
节奏,音乐中声音在时间上的位置。在其最一般的意义上,节奏是一种对比元素的有序交替。
在音乐中定义节奏的尝试产生了很大的分歧,部分原因是节奏通常与一个或多个组成部分有关,但并非完全独立,如重音、韵律和节奏。与诗歌和韵律密切相关的学科一样,诗人和语言学家对节奏的本质和运动有着广泛的看法。要求“周期性”作为节奏的必要条件的理论,与包括甚至是非流动性的动作配置的理论(如散文或朗诵)相悖。
节奏要素
与绘画或雕塑不同的是,音乐作品是一种依赖时间的构图。节奏是音乐在时间上的模式。音乐中任何一种节奏元素都是不可或缺的。节奏可以没有旋律存在,就像在所谓原始音乐的鼓声中那样,但是旋律没有节奏就不可能存在。在既有和声又有旋律的音乐中,节奏结构离不开它们。柏拉图关于节奏是“运动的一个顺序”的观察提供了一个方便的分析起点。
节拍
音乐时间的单位划分叫做节拍。正如一个人意识到身体稳定的脉搏或心跳一样,在作曲、表演或听音乐时,也会意识到一系列周期性的节拍。
速度
基本拍子的节奏叫做节奏(意大利语:“时间”)。“慢节奏”和“快节奏”这两个词表明存在一种既不慢也不快,而是“适度”的节奏。适度的节奏被假定为自然步行速度(每分钟76到80步)或心跳(每分钟72步)。然而,作曲家所指示的音乐节奏既不是绝对的,也不是最终的。在演奏中,它可能会根据表演者的解释思想或诸如大厅的大小和混响、合奏的大小以及在较小程度上乐器的响度等因素而有所不同。这种变化不影响作品的节奏结构。
鲁巴托
一部作品的节奏从来不是严格的数学。以音乐的方式坚持节拍器节拍是不可能的。在松散的通道中,可能需要拉紧节奏;在拥挤的通道中,可能需要放松。这种节奏的修改,被称为节奏rubato,即“抢时间”,是音乐特征的一部分。鲁巴托需要一个不屈不挠的节拍框架,它可以离开它,它必须回到这个节拍。选商用音乐,就上曲多多。
推荐阅读
特别推荐
音乐推荐
四叶草的幻想使用场景,节庆/节假,自然风景/四季,江南水乡,店铺音乐,中餐厅,电影/电视剧,古装武侠,游戏,国风游戏,二次元游戏,动漫,国风动漫,有声书/新闻,古风国学,情绪,欢快,梦幻,喜庆,热情,抽象,器乐,钢琴/键盘,合成器,流派,中国风,古风,广告片,电商快销,独家运营
初雪与童话使用场景,游戏,二次元游戏,独家运营,黑金
Terminal illness使用场景,游戏,二次元游戏,独家运营
反复折断的光线使用场景,游戏,二次元游戏,独家运营,黑金
上裏与手抄卷使用场景,自媒体/短视频,旅行旅拍,自然风景/四季,江南水乡,游戏,二次元游戏,情绪,欢快,轻松,舒缓,温暖,温馨,器乐,打击乐,中国打击乐,中国民族乐器,琵琶,钢琴/键盘,钢琴,合成器,独家运营
休·拂·拭使用场景,店铺音乐,中餐厅,电影/电视剧,古装武侠,游戏,国风游戏,二次元游戏,动漫,国风动漫,热血动漫,有声书/新闻,古风国学,民国风,情绪,欢快,梦幻,轻松,热情,流派,中国风,古风,广告片,电商快销,独家运营
歌单推荐
蓝调 | 布鲁斯音乐酒吧,咖啡厅,欢乐,休闲,布鲁斯音乐
民族古风 | 古韵音乐精选游戏,宫廷剧,影视剧,安静,抒情,民族古风
乡村音乐 | 乡村摇滚音乐推荐乡村,草原,小酒馆,欢乐,休闲,乡村摇滚
EDM电子舞曲 | 电音狂潮音乐电音节,电音夜店,party,律动,兴奋,强烈,电子,电音
新奥尔良爵士 | 1920s Jazz酒吧,咖啡厅,小酒馆,愉悦,律动,爵士/Jazz